Избор на герой
Първи ден
Организация на света
Подробно за расите
Въоръжение
Оръдия
Лазери
Хибридни
Снарядни
Следене на целта
Ракети
Подробно за ракетите
Смартбомби
Умения
Дрони
Още за дронте
Кораби


КОРПОРАЦИИ PLAYER GATHERING ХРОНИКИ ПОЛЕЗНО КОНТАКТИ
 

ДРОНИ

EVE-Online- атаката на дроните

Рано или късно всеки от играчите открива в пазара графата „ drones ” и много се замисля над нея. Поводи за това не липсват- от всички населяващи EVE модули дроновете се явяват най-нелепите и безпощадни, макар и прилично полезни. Учените в света на EVE се затрудняват да кажат за причините и пътя на възникване на дроновете.

Значителна част мислят, че са ги създали хората присаждайки мозък от блондинки и далечен потомък на k учето Айбо в играчка „Луноход-1”, с голяма склонност към самодейноста навеждаща най-запалените изследователи на дроновете на мисълта, че са еволюирали от хлебарките живеещи на минматарските кораби. Косвено потвърждение на тази смела теория се явяват местата на задружно групово съжителство на диви дронове.

За партийното ръководство на дроновете отговаря групата скилове „ Drones ” . За използването на дроновете на корабите е необходим така наречения Drone Bay , в който се разполагат дроновете, но полза от тяхното стоене там няма и за целта е необходимо да бъдат пустнати на воля. При пускането им на свобода те започват да кръжат около вас и се изобразяват посредством знак с формата на буквата „Х”. Буквата „Х” много добре отразява вътрешният мир на дроновете и тяхното отношение към собственика им, поради което не ги изпускайте от поглед. Но за това по-късно, сега уважаеми читателю ще се запознаем с типовете дронове, целта на тяхното съществуване, ръководната роля на скиловете и способите за управление на тези „дяволски” създания.

Като начало да поясним основните понятия. У всеки дрон има определено количество броня / щит/ структура също както при корабите. Боеприпаси при дроновете няма, а батерията им не се изчерпва и докато са живи ще се трудят. Преди да умре (когато структурата вече е на минимум) дрона изпада в колабс и престава да реагира на заповеди. Ако извършите Warp и забравите своите дронове на свобода те се вдървяват и ще висят там, където сте ги забравили и за да си ги приберете трябва да се върнете и да го направите ръчно или в карго трюма или в Drone Bay като дадете Scoop to drones bay , но второто важи само дронове които са били ваши, за целта е необходимо да ги приближите на разтояние 1500м или по-малко. Ако вашите дронове са претърпели поражения на щита то те се самовъзтановават, когато ги приберете в Drone Bay , но бронята за съжаление трябва да се поправи на някоя станция.

При дроновете имаме понятието Drone Range - това е радиусът на действие т.е разтоянието от вас до целта, на което можете да ги използвате. Базовата дистанция е някаде 15км (20км?), за всяко ниво на скила Scout Drone Operation добавяте към базовия радиус на действие още 5км . Следователно на 5-то ниво на този скил ще можете да ги използвате на цели 40-50км от вас. Вторият параметър Activation Proximity определя на колко километра от целта дрона започва своята черна работа (да копае, да стреля и т.н).

Важен момента се явява, че двата гореспоменати параметъра са свързани- ако имате Sentry Drone с Activation Proximity на 100км, но целта е по-далече от радиуса на действие то дроновете няма да атакуват.

Управление на дроновете

Управлението на дроновете се осъществява посредством следните способи.

След излизането на дроновете от Drone Bay в панела Overview отдясно ще има графи Drones in Bay, Drones in Local Space и Drones in Distant Space . Всяка от тези графи може да се отваря.

Едно натискане на Drones in Space дава следните възможности:

  • Engage Target - дава заповед на бойните дронове да атакуват предварително избрана цел.
  • Return and Orbit - дава заповед за връщане на дроновете в орбита около вас. Този пункт позволява да се прекрати атаката на дроновете, след което те спират да се занимават със самодейност.
  • Scoop to Drone Bay - дава заповед за завръщане на дроновете в хангара. За целта е необходимо дроновете да се намират в близост до вас.

Всяко от тези действия може да се приложи за един отделен дрон или за цялата група.

Графата Drones in Distant Space се използва основно o т собственниците на Carriers , за всички останали тя просто сигнализира, че сте изгубили някаде своите дронове и те висят безцелно някаде в пространството.

Освен това можете да се изхитрите и да поставите един от своите дронове направо на основен прозорец. Той се избира като всеки друг обект, но в панела Select Item отдясно ще стоят командите за този конкретен дрон.

За да копаете е необходимо да захванете астероида и да зададете командата Mine Repeatedly , схемата е същата както при бойните дронове. И не забравяйте за радиуса на действие.

Скилове за дроновете

Скилове отговарящи за дроновете не липсват. Всички тук няма да разглеждаме , но за основните ще споменем за другите е достатъчно да пречетете тяхното инфо. в маркета.

Фундаментален скил се явява Drones . Той отговаря за количеството дронове, който можете да контролирате +1 за всяко ниво на скила. По този начин максималният им брой се явява 5. Всеки, който използва усилено дронове се нуждае да изучи този скилл до поседното 5-то ниво. Пилотите на Cap кораби могат да имат повече дронове тъй като за целта имат съответен модул.

Логическо продължение на скила Drones се явява скила Drone Interfacing повишаващ количеството на копяещите руда дронове или нанасяните поражения.

Скила Scout Drone Interfacing увеличава радиуса на дроновете с +5км за всяко ниво и е много полезен.

Drone Navigation увеличава скороста на дроновете, Drone Durability увеличава устойчивоста, Drone Sharpshooting увеличава оптимала на бойните дронове (за мене лично работи малко станно).

Мирулюбиви дронове

В този раздел се включват основно копаещите дронове. Те могат да копаят, но могат и да не копаят като второто им се отдава по-добре.

За копаенето е необходимо миньорските дронове да се пуснат навън, да долетят до астероида на подходяща дистанция и да започнат да „имитират” дейност. Наистина дроновете копаят много бавно и да захванете целия астероиден пояс с един единствен дрон не е най-брилянтната идея. Струва си също да се отбележи предмет с името Harvest Mining Drone , отличаващ се от обикновените миньорски дронове по своята производителност и крайно висока цена. Но между другото тези дронове вече отдавна не изпадат от никъдеи никой не ги произвежда, така че не разчитайте да се здобиете с тях.

За миньорските дронове важен параметър се явява Mining Amount увеличаващ количеството на добиваната руда и Activation Time увеличаващ скороста на копаене.

За използването на миньорските дронове е необходим скила Mining Drones Op е ration , който отговаря за тяхната производителност.

Бойни дронове

Светът на бойните дронове е огромен и увлекателен. Грубо казано бойните дронове се делят на 4 класа- бойни дронове, сентри дронове, спомагателни дронове и дронове за радиоелектронна борба (РЕБ).

За бойните дронове са важни следните параметри:

- Tracking - също както при оръдията определя може ли да следи целта дрона или не.

- Velocity - скороста на дрона. Бавните дронове не могат да догонват бързите цели.

- Orbit Velocity - скороста на дроновете в орбита и е производен на предния параметър.

- Damage , Rate of Fire & Damage Modifier - отново параметър аналогичен на този при оръдията. Пораженията нанасяни от дрона по целта и скороста на тяхното нанасяне.

- Optimal Range & Falloff - отновокакто при оръдията, но е най- важен вече при Sentry Drones .

Подробно за бойните дронове

Бойните дронове се делят на 3 основни размера- Light Scout , Medium Scout и Heavy Attack Drones . С нарастването на размера у дроновете се увеличава количеството поражения и моща на атака, но спадат скороста и трекинга. У всеки клас има 4 -Т1 и 4 -Т2, по един за всеки тип поражения или за всяка раса. Поотделно няма да разглеждаме всеки дрон, а само основните типове.

Light Scout Drones

Тук влизат Acolyte, Hobgoblin, Warrior, Hornet и техните Т2 варианти. Scout дроновете заемат 5м3 обем и са най-бързите от всички дронове, но и много бързо умират и относително слабо атакуват. Добре се справят срещу фригати и интерсептори. За тях е нужен скила Scout Drones Operation .

Medium Scout Drones

Тук са Hammerhead, Infiltrator, Valkyrie, Vespa и техните Т2 варианти. Те заемат 10м3 обем и се явяват отличен избор. Те са много балансирани по скорост, поражения и живучест и отлично изваждат от строя фригатите от всички размери. Лично аз имам предпочитания към Valkyrie .

Heavy Attack Drones

Тук влизат Ogre , Wasp , Berserker , Praetor и техните Т2 варианти. Те заемат 25м3 обем.

В този клас има два шампиона- Ogre , които са най-здрави, но и най-бавни и Wasp - най-бързите тежки дронове. За тежките дронове отговаря скила Heavy Drones Operation , който се учи доста бавно и изисква скила Drones да е на 5-то ниво. Той дава +5% бонус към нанасяните поражения. В същото време инвестицията в изучаването на този скил си струва. Група от 5 Ogre или Wasp е в състояние силно да развали настроението на пилотите на краицери и BS , но не са подходящи за най-малките и бързи кораби.

Fighter Drones

Тези дронове по-мощ превъзхождат крайцерите и се носят като прокажени, но за съжаление са достъпни само за пилотите на Carriers .

Т2 бойните дронове изискват по един скил за всяка раса, така че е необходимо да сте наястно какво точно искате да учите.

Особено внимание също е необходимо да се обърне на кораба , който ползвате. В играта има специализирани кораби за дронове. Най-злобният носител на буквата „Х” се явява Dominix ( Gallente BS ) и Ishtar ( Gallente HAS ). Глутницата дронове, която са в състояние да запуснат тези кораби при съответната подръжка е в състояние да „оглозга” почти всекиго. Много популярен вариянт се явява установяването на Dominix на тежки Носферато и Сеток, след което от подобен Dominix е нужно да се държите на разтояние извън радиуса на действие на тези вампири.

Бойните дронове много силно помагат във войната с NPC . При стоенето в трюма дроновете осверипяват, и когато бъдат запуснати онищожават всичко подред. Поради тази причина бъдете много внимателни.

Работата е в това, че след като онищожат назначената цел дроновете често атакуват друга. Ако сте на мисия то дроновете биха могли да атакуват друга група врагове или оше по-лошо да атакуват структура, след което от вас ще се заинтересуват всички врагове в полезрението Ви. Накратко дроновете трябва да се използват внимателно и постоянно да им заповядвате Return & Orbit за да не онищожат нещо, което не бихте желали.

Sentry Drones

Охраняващите дронове се явяват подвид на бойните дронове, на които са им премахнали двигателите и в замяня са им поставили много голямо оръдие. Те заемат 25м3 обем и са абсолютно неподвижни. Вместо това умеят да стрелят. Поради това техните основни параметри са оптимал и трекинг. Между другото при тях трекинга е доста нисък, от което следва, че срещу маневрените и бързи цели са безполезни.

Използването им става по следният начин- поставяте ги на избраната позиция, след което им давате заповед да атакуват целта или ги оставяте да изчакват и сами да атакуват. Прибирането им обратно в трюма става ръчно.

Най-ярки техни представители се явяват Garden и Warden . Garden е най-добър в близък бой. Оптимала му е 25км, Falloff 10км, и от всичките четири разновидности при него имаме максимални поражения и най-добър трекинг. Warden е може би най-добър при далечен бой.

Combat Utility Drones

Това са дронове за бойна подръжка. Тук влизат Energy Neutralizer с различна степен на тежест ( Acolyte EV -300, Infiltrator EV -600 и Praetor EV -900) и един Heavy Webifier Drone ( Berserker SW - 900).

Първите 3 убиват част от капацитора на врага, а последния хварля мрежа.

Electronic Warfare Drones

Това са дроновете за радиоелектронна борба (РЕБ). Те не са точно част на тази тема и повече бихте могли да прочетете в тяхното инфо.

Logistics Drones

Това са дроновете за подръжка на бронята и щита. В тази група влизат 6 дрона- по 2 за всеки размер, като единият отговаря за щита, а другият за бронята. Трябва да се отбележи, че ползата от тези приятели не е малка. Те могат да ремонтират също и членовете на вашата група и не изискват слотове нито изразходват енергия.

Превод на български:

HAWK TT

PRASCHO

 

Official EvE Online Magazine E-ON



-
 

Преводите са направени от BulGaro, BECKS

Ваши преводи изпращайте на адрес:
support@eve-bg.com

 
-
 

Забавни случки от EVE-ONLINE

Ваши разкази изпращайте на адрес:
support@eve-bg.com

 
-
 

Преводите са направени от PRASCHO

Ваши преводи изпращайте на адрес:
support@eve-bg.com

 
-
 

Снимки от срещи на EVE фенове

Ваши снимки изпращайте на адрес:
support@eve-bg.com

 
-
 

Какво се случи на Player Gathering 2008?

Идеи за Player Gathering 2009 :
support@eve-bg.com

 
  COPYRIGHT NOTICE
EVE Online, the EVE logo, EVE and all associated logos and designs are the intellectual property of CCP hf. All artwork, screenshots, characters, vehicles, storylines, world facts or other recognizable features of the intellectual property relating to these trademarks are likewise the intellectual property of CCP hf. EVE Online and the EVE logo are the registered trademarks of CCP hf. All rights are reserved worldwide. All other trademarks are the property of their respective owners. CCP hf. has granted permission to EVE-BG.COM to use EVE Online and all associated logos and designs for promotional and information purposes on its website but does not endorse, and is not in any way affiliated with, EVE-BG.COM. CCP is in no way responsible for the content on or functioning of this website, nor can it be liable for any damage arising from the use of this website.