|
ПОДРОБНО ЗА РАСИТЕ
Minmatar - независима раса
Гъвкава и много делова раса. Minmatar - целеустремени и независими хора. Тяхната родна планета е Matar - естествен рай макар столетията на експлоатация да са оставили своя отпечатък.
За Minmatar най- важното в живота е да се грижат за себе си и своята собственност. Макар семейството да играе важна роля в тяхното общество те предпочитат да водят племенен или кланов живот. Кланът може да има произволно количество хора, но неговите размери се диктуват основно от дейноста на хората. Едни от Minmatar се занимават със селското стопанство и индустрията на планетите, други пътешестват в света на EVE , търгуват, грабят и т.н.
В недалечното минало клановете постоянно воювали помежду си. Но в момента Minmatar са обединени и представляват единна империя, но въпреки това продължават да подържат своите кланови традиции.
Някога, когато Minmatar били велики, те процъфтявали и нивото на технологичното развитие достигнало небивали граници. Но след това Minmatar били поробени за дълги столетия, те работели и умирали за благото на поробителя. Сега болшенството са извоювали свободата, но наследството от робството останало.
Minmatar е една от многочислените раси в света на EVE , но са рзделени на множество фракции. Официалната държава Република Minmatar е само ? от всички Minmatar . Най- голямата част (почти 1/3) е поробена от империя Amarr, 1/5 преживава в пределите на Федерация Gallente и съставлява мощен политически блок, който държи в постоянно напрежение отношенията между Gallente и Империя Amarr .Останалите преживяват из целият свят като почтенни граждани. Много от тях са наемни работници скачащи от една система в друга в търсене на работа. Някой преживяват с пиратство и контрабанда. Много от големите престъпни групировки в света на EVE се управляват от Minmatar.
Bloodline
Sebiestors

Много енергични и амбициозни, Sebiestors обладават нестандартно мислене и жажда да пробват нещо ново.
Представители на женския пол- добродушни, привлекателни, възприемат света реалестично такъв какъвто е, но в същото време са прославени със своята жестокост.
Представители на мъжкия пол- замислени и любопитни, симпатични и лестно палещи се, те са великолепни чираци, но техният горещ нрав способства за това, че те могат да използват своите качества във всяка професия.
Intelligence -7
Charisma –6
Perception -5
Memory -6
Willpower- 6
Brustors

Brustors са решителни и притежават огромно чувство за индивидуалност. Те са мургави, силни и здарави в сравнение с другите представители на раса Minmatar . Отдават предпочитания на физическото превъзходство и притежават суров вид.
Представители на женския пол- в известна степен се явяват противоположност на мъжкия пол. Те са властни, упорити и егоцентрични. Тяхната гъвкавост и предвидлив маниер на поведение им помага в решаваното на различни ситуации.
Представители на мъжкия пол- търпеливи, бдителни и пълни с решителност.Предвидлив и внимателен маниер на поведение- гаранция за осведоменост и контрол над ситуациите.
Intelligence – 4
Charisma – 6
Perception – 9
Memory – 4
Willpower – 7
Vherokior

Произхода на Vherokior е много добре известен за разлика от историята на другите старши племена на Minmatar . Приблизително 5 хиляди години назад на власт на племето Starkmanir дошъл жесток вожд, който по някое време бил прогонен от местообитанието на Starkmanir заедно със своите последователи. Бившият вожд повел своите хора към най-неприветливата и дива местност на родната им планета Matar и повече никой не го видял. Но след няколко столетия потомците на изчезналите Starkmanir се завърнали много силно променили не само своята външност, но и своето поведение. Те никога и на никого не разкрили причините за тази кардинална промяна. Завърнлите се членове на новосъздаденото племе Vherokior бродели между другите племена Minmatar в големи каравани, в които и живеели. Vherokior станали тъговци, знахари, учени и гадатели.
Представители на женския пол: славят се със своя проницателен ум, когато се отнася до бизнес и търговия. Техните умения на търговци са първокласни, те владеят уникална смес от делово мислене и интуиция, благодарения на която жените Vherokior превъзхождат другите в търговията и промишленоста. Те отдавна са се отказали от своя път на блуждаене и вместо това са предпочели малкия семеен бизнес.
Представители на мъжкия пол: те са много обаятелни и приветливи. Всички Minmatar са обединени от една племенна традиция- това са татуировки на тила. Шаманът Vherokior извели тази традиция на ново ниво. Мистичната природа на ритуала Voluval , където душата и съдбата на човека са показани чрез тези тилни татуровки е известна само на шаманите, които надлежно пазят всички тайни на своите ритуали от чужденците .
Intelligence- 7
Charisma- 8
Perception- 4
Memory- 8
Willpower- 3
Caldari – агресори, повелители на парите
Държава построена на общия капитализъм. Държавата Caldari се управлява от няколко мега корпорации явяващи се монополисти в своята сфера на дейност. Всяка корпорация се състои от хиляди по-малки компании от юридически фирми до индустриални компании. Цялата земя и недвижимото имущество пренадлежат на компаниите, които на свой ред ги отдават под наем на гражданите и правителството.С охраната също се занимават независими компании.
Всичко това дава на компаниите неограничени пълномощия, но те са оковани от правилата и законите на Caldari . Постоянната и понякога жестока конкуранция между корпорациите се отразява положително на социалната структура на държавата.
Държавата Caldari не е така голяма като Фадерация Gallente или Amarr, но с тях се съобразяват всички. Те имат силна икономика, а военната им мощ може да се сравни с моща на най-крупните империи.
Факт е, че те се явяват много по-добросъвестни отколкото Gallente, но войнственните Amarr ги правят най-агресивни от всички империи.Тъй като при Caldari с търговия се занимават компании, а не държавата, това задържа развитието на политическите отношения с другите империи. Ако някоя компания е виновна за недобри делови отношения, тя просто изчезва в своята родна корпорация и скоро нейното място заема друга компания. Ако заплашват някоя от компаниите на Caldari , то цялата корпорация или държавата се връщат с многобройни войски.
Обществото на Caldari има богати военни традиции. Някога те водели жестока и тежка война, в която били принудени да предадът своята родна планета на врага, Gallenteans. Именно по това време корпорациите се отвърдили като движеща сила в създаването и развитието на новата държава Caldari . Сега, когато Caldari отдавна са свършили войната, те на всяка цена се стремят да бъдат първи във военните технологии, но отстъпват в това на загадъчните Jovians.
За да сдържат своята агресивност, Caldari активно участват в различни спортни съзтезаниа. Много от тези състезания са кървави, подобно на гладиаторските борби. Освен спорта Caldari обичат хазартните игри, за което са създали цяла индустриа в държавата.
Държавата Caldari е съдала своите граждани по-добри, но в същото време ограничава условиата на живот. Докато дисциплинирано се трудите, съблюдавайки законите и т.н, вашия живот е прилично добър и красив. Но ако не спазвате правилата и законите, нарушавате дисциплината, то животът Ви бързо става непоносим. Тези хора загубват всичко, уважение, семейство, статус, работа и единственният избор пред тях са изгнанието или самоубийството.
Caldari също допускат в своето общество чужденци, но само тези, които се придържат към техните правила.
Bloodline
Deteis

Заставащи зад Caldari във всяка война, представителите на Deteis са ловки, трудолюбиви и много отговорни. В пълно съответсвие с темперамента Deteis се здобиват с ръководни постове, както в администрацията, така и във военното дело.
Представители на женския пол – спретнати и здържани, притежават мрачен хумор и трезвен поглед върху живота.
Представители на мъжкия пол – обикновенно с висок ръст със светли черти на лицето. Те пленяват със своите точни и безпристрастни маниери на поведение.
Intelligence – 7
Charisma – 6
Perception – 5
Memory – 7
Willpower – 5
Civire

Представляват основата на Империа Caldari . Те са хладнокръвни, уравновисени и целеустремени, както в търговията така и в битките. Не се подават на натиск, което помага в сраженията и други стресови ситуации . Civire са едни от най- добрите ловци на награди ( bounty ) .
Представители на женския пол- нисък ръст, отстъпчиви и услужливи. Обичат да работят и са много търпеливи.
Представители на мъжкия пол- широкоплещести и мъжественни.
Intelligence – 5
Charisma – 6
Perception – 9
Memory – 4
Willpower – 6
Achura

Achura се явяват част от корпорация в течение на 3 столетия. Те са се присъединили към Държавата Caldari веднага следкато тя излязла от състава на Федерация Gallente . Achura винаги са били загадка за другите раси. Останали приветливи в своята неприветлива система Saisio в The Forge, achura се явяват затворници и интроверти толкова до колкото е възможно да приемат участие в галактическите дела. За силния дух на Achura материалният свят не предствлява интерес. Пилотите сред тях били много малко, но след неотдавнащна катастрофа в техния роден свят накарало Achura все по-често да обръщат взор към небесата.
Представители на женския пол- много ценени като добри учители и наставници. Те неутолимо се интересуват от обкръжаващият ги метафизичен свят и това им дава величието да знаят всичко започвайки от квантовата физика и завършвайки с човешката психология. Освен това се отличават с търпение и скромност, които ги карат да гледат извън своите интереси концентрирайки се над някоя определена задача.
Представители на мъжкия пол- много сдържани в своите дела и маниери. Те са майстори в замаскирането на своите мисли и емоции. Мъжете не се отличават със стремителност и импулсивност, обичат дълго да размишляват и медитират преди вземането на всяко важно решение. Състраданието е чуждо на Achura
Intelligence – 8
Charisma – 3
Perception – 7
Memory – 6
Willpower – 6
Amarr – империя на робовладелците
Amarr – най-голямата империя в света на EVE , тя обхваща 40% от населените слънчеви системи. Император Amarr – глава на на ритуално, авторитарно царство, зад него стоят – „Петте Наследника”, глави на петте кралски семейства, из между които е бил избран императора. Императора владее пълна власт, но неговите закони задължително преминават през бюрократичната система на правителството, която не му позволява да достигне абсолютна власт. В противен случай неговото място ще бъде заето от „Петте Наследника” и империята ще бъде разделена между тях.
Императора и „Петте Наследника” могат да доживяват до 500 години, за което спомагат разнообразни кибер-импланти, дори когато техните органи са мъртви. Кибер-имплантите са достъпни за кралските самайства и се използват от хилядолетия и за Amarrians това се е превърнало в символ на божественност.
Amarrians са дълбоко религиозни хора, религията означава много за тях и винаги се отнасят сериозно по въпроса за ДОБРОТО и ЗЛОТО.
След затварянето на EVE те бързо се възтановили и започнали да разширяват своето царство за сметка на съседните. Нациите, които побеждавали били поробвани- практика основаваща се на религията.Сега по-голямата част от Amarrians обществото се състои от роби. Това естественно развалило техните отношения с другите раси и най-вече със свободолюбивите Gallente .
Amarians , били първата раса в EVE , която наново разработила технологията Warp , а именно така наречената Jump-Gate . Над 2000 години в миналото след разработването на технологията те започнали да се разширяват към близките слънчеви системи, бавно създавайки своята империя. По своят път те срещнали две човешки раси многократно превъзхождащи мощната инперия Amarr.
Освен това, не толкова отдавна Amarians получили отпор. Срещу тях се изправила Федерация Gallente . Те били много по-малобройни от Империя Amarr , но ги превъзхождали в икономически и военен план.
Но много след това във войната се включват загадачната раса Joviane и всички опити на Империя Amarr да ги поробят завършили с оскърбителни поражения. Това положение подобрило състоянието на столетия поробените Minmmatar , които използвали възможноста да възтанат срещу своите поробители.
Всичко това се отразило отрицателно на разширението на империята и отношенията и с другите раси, но въпреки това Amarrians все още се смятат за най-мощната раса в EVE позовавайки се на огромните размери на своята империя.
Blodlines
Amarrians

Те произхождат от етническата група Amarrian , още от времето когато завоюват своята родна планета и се смесват с другите народи. Те са високомерни и надменни, много предани на своите традиции и тачат култа към предците.
Представители на женския пол-притежават класово съзнание и се държат официално в отношенията си с другите. Имат силна привързаност към семейството. Поради тази причина могат да бъдат много отмъстителни ако някой причинява зло на техните близки- тяхната злопаметност може да продължава много поколения.
Представители на мъжкия пол- надменни, жестоки и неприклонни по отношение на своето превъзходство. Това им дава решителност и целеустременност, но е много трудно да се общува с тях.
Intelligence- 7
Charisma- 3
Perception- 4
Memory- 6
Willpower- 10
Ni-Kunnis

Представителите на тоза примитивна раса били завладяни хиляди години назад от Империя Amarr . За разлика от другите поробени от империята раси, Ni-Kunnis се адаптирали в обществото на Amarr много добре и на сегащният момент само незначителна част се намира в робство. Болшенството Ni-Kunnis са търговци и занаятчии- занимания към които Amarrians често се отнасят с неодобрение, но все така крайно необходима съставна част от тяхното общество.
Представители на женския пол-притежават съблазнителни и очарователни маниери на поведение. Преди да станат част от Империя Amarr , Ni-Kunnis са били спомагателно общество. Ако не обръщаме внимание на техния кротък нрав, Ni-Kunnis жените са също така лукави и хитри, както и мъжките представители.
Представители на мъжкия пол- хитри и лукави.Единственният способ за прдствителите на мъжкият пол Ni-Kunnis в предвижването напред по нелеката социална стълба на Amarrians е натрупването на огромно богатство. Поради това за болшинствот Ni-Kunnis главното кредо се явява получаването на изгода от всичко.
Intelligence- 5
Charisma- 8
Perception- 7
Memory- 6
Willpower- 4
Khanid

Хората от Khanid понесли политическата суматоха на своите лидери с прилично достойнство и спокойствие. Те били приятелски заселени с Амаррците на Athra по-известни сега като Amarr Prime . С течение на възхода на Amarr (Amarr Reclaiming), Khanid постепенно се сляли с Амаррската нация. В последствие те се оказали за Амаррците надежден съюзник и от първия ден на своето съвместно съжителство Khanid получили по-височайш статус в пределите на империята. Името „ Khanid” било дадено от вождовете на Амаррците и означавало „малък лорд” или „лордче”. Това нежно приятелско обръщение се закрепило като име за целия народ и дори след като областа на Khanid била предадена на едно от великите Амаррски семейства ( Amarr Holder), семейството също приело името Khanid като свое собствено получавайки по този начин подръжка от народа.
Предствители на женския пол: жените при Khanid едноличнио управляват домакинството, което ги направило независими и находчиви, и винаги вземат всички решения самостоятелно.Жената Khanid е стопанка на своята собственна съдба.
Предтавители на мъжкия пол: още от времето, когато Империя Amarr отправила взор към космоса, мъжете Khanid били признати за най-добри войни в Империята. По време на Възходавойните Khanid били в първите редици на поробителите на Ealurians, Ni-Kunis и Minmatars. Днес макар физическата сила и храброста да не са от такова значение,мъжте Khanid се отнасят с уважение към своите войнски традиции.
Intelligence – 5
Charisma – 5
Perception – 8
Memory – 4
Willpower – 8
Gallente – горда и прекрастна раса от изследователи
Федерация Gallente - горда и убедена в собственната си непогрешимост раса. Те са либерални и свободолюбиви. Независимо дали ги обичате или ненавиждате не е възможно да ги игнорирате. Съществуват множество гледни точки, за много това е „Обетована земя”, където всяка мечта може да стане реалност.
Тези потомци на Tau Ceti Frenchmen, Gallente- остават превърженици на добрата воля и правата на човека, независимо от своята дълга и богата история на моменти забулена в мрак.
Ако сте посетили Кристалният булевард в Caille , това не означава че сте видели цялата заобикаляща Ви красота на Федерация Gallente . За да обхванете всичко ще Ви се наложи да посетите поразяващата „Слънчева спирала” Troux, да се изкачите на гордия Akat , да постоите на тропическия Intaki и да усетите остротата на усещането на танцьорите Mendre на Sovicou. Независимо къде сте били, дори да се връщате на вече посещавано място, ще сте в очакване на нещо напълно ново. Обществото на Gallente непрекъснато се развива и прогресира.
Gallente , са контрастно общество. Мнозинството богаташи в света се явяват Gallenteans . Наравно с това милиони Gallenteans са бедни, поради това либералната пазарна икономика и правата на човека дават на всеки шанс не само да се издигне към върха на обществото, но и възможност да изгуби всичко.
В света на EVE, Gallenteans са царе на развлечениятя, те произвеждат всичко, от порно продукция до великолепни предмети на разкоша, само и само да се утоли жаждата на публиката. Те се славят с най-разкошните космически яхти и хотели. Всичко, за което сте мечтали, жадували и сте искали да усетите, всичко това можете да намерите у Gallenteans.
Gallenteans не са единственни в своята Федерациа- техните граници се населяват от множество други раси, повечето от които са изоставили своите родни империи по политически или идеологически причини или просто в търсене на щастието. Тази федерация се населява от две раси Intaki и Mannars, които са били открити от Gallenteans при изследването и разширението на тяхната федерация. В това време те са се намирали на примитивно ниво на развитие, но под покровителството на Gallenteans се развили и сега се явяват пълноправни членове на федерацията.
Първоначално Caldari били част от Федерацията, но в резултат на задълбочаващи се разногласия и враждебност между тях и Gallenteans , били принудени да търсят нови системи и да образуват своя империя. Известно време тези две имерии водили воина , но тъй като нито една от страните не могла да постигне приимущество, те сключили мир.
Bloodlines
Gallenteans

Притежават френски корени, Gallenteans преди всичко ценят свободата и личната независимост. Федерация Gallente представляват единственната в света на EVE демокрация.
Представители на женския пол-спокойни и добри, енергични, общителни и весели. Те ценята увереноста в себе си и често притежават творческото начало и изобретателност.
Представители на мъжкия пол-докачливи и амбициозни. Често постъпват самоуверено. При заплаха за живота са способни на чудеса от храброст.
Intelligence- 6
Charisma- 8
Perception- 8
Memory- 4
Willpower- 4
Intakis

Intakis са се интигрирали във Федерация Gallente няколко столетия назад. Техният замислен и здържан маниер на поведение бил по нрава на общество Gallente .
Intakis добре владеят психологията на човешките взаимоотношения и се отличават със способности във федералната бюрокрация.
Представители на женския пол- подобно на представителите на мъжкия пол те притежават тих и умозрителен нрав, който се проявява в богатството на изреченията им.
Представители на мъжкия пол-систематични, сдържани не изказват своето мнение на публични места и не спорят. Предпочитат просто загадъчно да наблюдават.Жилището на Intaki е тихо и спокойно място.
Intelligence- 8
Charisma- 6
Perception- 3
Memory- 7
Willpower- 6
Jin-Mei

Нация Jin - Mei са се присъединили към Федерацията не много след като Gallente влезли в конфликт с Империя Amarr . Jin - Mei имат много строга кастова система, която понякога противоречи на либералните принципи на останалата част от Федерацията. Jin-Mei основно населявали системата Lirsautton в Everyshore и рядко напускали нейните граници. Но в момента нещата са се променили поради гражданската война бошуваща между враждуващите лидери на Jin-Mei
Представители на женския пол: когато Jin-Mei се присъединили към Федерацията социалния статус на техните жени бил просто неприемлив за либералната демокрация на Gallente . Днес много се е променило в обществото на Jin-Mei. С подръжката на останалата част от Федерацията те започнали активно да се борят за равни с мъжете права и свободи.
Предствители на мъжкия пол: в общи линии безобидни и добрудушни, но в същото време много съзнателни и умни. Те не са много любопитни, стремят се в живота към стабилност и обичат да се чувстват в безопасност.
Мъжете Jin-Mei са готови на големи саможертви за по-високо социално положение.
Intelligence- 5
Charisma- 7
Perception- 6
Memory- 5
Willpower- 7
|