СНАРЯДНИ
Ужас, пирати! Нашите черни братя от минматарския народ по време на поредния си рейд в потайностите на необятният космос, в търсене на материали за корабите си, намерили изоставен музей на артилерията на името на Хенри Морган. Преоткрили удивителени вещи от рода на оръдие с калибър 1400мм. Но и то както всичко останало в музея било твърде сложно за възприемане от негърския мозък. Минматарите лесно преоборудвали своите оръдия с помоща на Projectile Ammo. Резултатът, трябва да се отбележи, никак не е лош.
Projectiles източват най-малко от всички оръжия капацитора (но за съжаление все пак, не работят без него), най-гъвкави са по отношение на нанасяните повреди. Projectiles имат супер Falloff (най-добрият в играта).
Тези деца на черният гений се делят на два раздела - артилерия и картечници.
Артилерията има много добър оптимал, отличен falloff и възможно най-мощен damage. Това обаче се заплаща за сметка на скорострелността и не малко “летаргичният” трекинг. Поради това артилерията се явява предпочитан избор за снайперистите.
Един “напомпан” Темпест с 1400мм в далекобойна конфигурация, по правило разглобява на съставни части Т1 фригатите от доста добро разстояние. Интересно занимание!
Картечниците - много приличат на бластерите и здраво трепят врага в близък бой.
Damage Mods за тези оръжия служи Gyro Stabilizires и неговите производни.
Гледайте инфото на оръжията и правете същото за боеприпасите.
Искам да обърна особено внимание на Variations в инфото на обектите - там има и рядкости ( rare), фракционни и Т2 разновидности на обекта.
|