ВЪОРЪЖЕНИЕ
Можем ли с един изтрел да унищожим целият свят?
Като начало искам да отбележа, че единственото супер мощно оръжие в EVE , способно да се справи с абсолютно всеки, включително и с Вас самият, се нарича LAG и се намира в ръцете на хората от потдръжката, провайдарите и чичо Киро, който седи в някой булдозер и след по-малко от 27 секунди ще скъса единствения backbone кабел. Но с това също ще трябва да се примирите, а сега ще Ви разведа из особеностите на всеки тип оръжие, а типове не липсват.
Трябва да се отбележи, че за всеки смислен бой почти всяко оръжие изисква захват на целта ( Lock ). Дроновете като цяло могат да воюват и без захват (тъй като според мене се използват блондинки и блондини в качеството на такива), но без захват дроновете могат да направят и немалко беди.
Основните оръжейни системи в EVE са три, плюс смартбомбите, а именно - бойни дронове, оръдия ( Turrets ) и ракетни установки ( Launchers ). Тези три основни типа нямат нищо общо помежду си. За всеки от тях отговаря отделна група Skills : Drones , Gunnery и Missiles Launchers Operation съответно. Изключение се явява скила Weapon Upgrades в Gunnery - той се отнася и за ракетните установки. На корабите Turrets и Launchers стоят в Hi Slots, а дроновете в каргото за дронове намиращо се в кораба, ако има такова разбира се.
Полезно е да се знае, че оръдията заемат “ turret ” Hi Slot , а ракетните установки “ launcher ” Hi Slot . Поради тази причина в Кестрел например можете да поставите 4 ракетни установки, но нито едно оръдие (в Кестрел има 4 Hi Slots и всичките те са за launchers ). Да, лазерите за миньорстване също се поставят в „ turrets ” Hi Slots , така че да забиете Кестрел да копае не е особено удачно.
Смартбомбите се поставят на всеки Hi slot без значение какъв е той. За тях между другото отговаря един единствен Skill от групата Engееnearing .
Всички оръжейни модули, без изключения, достатъчно бързо консумират от CPU / Power Grid на кораба. За решаването на този проблем служат скиловете - Weapon Upgrade и Advanced Weapon Upgrade съответно за CPU и Power Grid. Тези скилове са особено важни и колкото по-голям е корабът Ви, толкова по-полезни са те.
Всеки вид боепропаси нанася един или повече типа повреди. А те са следните: електромагнитни (ЕМ), кинетически ( Kinetic ), термични ( termal ) и от експлозии ( explosive ). По принцип щитовете поемат най-зле ЕМ, а бронята Expl.
|